地下管網的探索因前方出現大規模能量亂流而暫時中止,隊伍退回相對安全的區域建立臨時營地,等待鍵盤分析能量模式尋找安全路徑。利用這段難得的“休整”時間,團隊的技術擔當——鍵盤,隆重推出了一項他聲稱能“提升團隊應變能力與邏輯思維”的最新發明:互懟模擬器(內部測試版)。
“同志們!朋友們!懟友們!”鍵盤興奮地在臨時搭建的信息終端前搓著手,光屏上展示著一個設計簡潔但細節豐富的界面,“鑒于本團隊核心交流文化的重要性,以及某兩位隊長日益精進、已臻化境的互懟藝術對團隊士氣(和我的娛樂生活)的深遠影響,我嘔心瀝血,開發了這款劃時代的訓練軟件!”
眾人圍攏過來,連正在檢查裝備的周寧和余輝也投來了目光。
軟件界面中央是兩個q版卡通頭像,一個頭發炸毛背著q版小刀(周寧),一個表情冷淡手持牙簽般的小棍(余輝)。周圍有各種環境選項:據點客廳、地下管道、戰場廢墟、甚至還有“外星飛船”和“侏羅紀公園”之類的離譜場景。下方是對話框和一系列標簽,如“邏輯攻擊”、“人身攻擊”、“歪理邪說”、“冷靜分析”、“無情拆臺”、“召喚外援(小嗚)”等。
“原理很簡單!”鍵盤解釋道,“輸入初始場景和話題,AI會模擬寧哥和輝哥的思維模式與語言習慣,生成互懟內容。使用者可以扮演其中一方,與AI另一方進行對決,也可以選擇旁觀模式,學習高級技巧,甚至還能分析懟話中的邏輯漏洞和潛在風險!堪稱嘴炮界的《刺客信條》訓練模式!”
周寧挑眉:“哦?模擬我?有點意思。來,讓我試試這AI有幾分成色?!彼麛]起袖子就要上手。
余輝則抱臂旁觀,語氣平淡:“無聊的消遣。模擬得再像,也無法替代實戰中瞬息萬變的變量?!?/p>
“嗷嗚?(翻譯:能模擬我嗎?)”小嗚也好奇地湊過來,腦袋蹭著鍵盤的手。
“當然可以!小嗚模塊是豪華版功能!”鍵盤得意地敲擊幾下,q版小嗚的頭像也出現在界面角落,標注著“神獸吐槽”、“意識干擾”、“賣萌打斷”等技能。
第一場演示開始。鍵盤選擇場景“據點廚房”,話題“今晚誰洗碗”。
AI周寧(文字氣泡):“老規矩,猜拳!三局兩勝!不對,五局三勝!今天手感好!”
AI余輝:“根據歷史數據,你猜拳勝率不足四成。建議直接認輸,可節省時間并避免因反復耍賴造成的額外精神損耗?!?/p>
AI周寧:“我那叫戰術性調整!你這種沒有體育精神的人不懂!”
AI小嗚(插入):“(翻譯:歷史數據同樣顯示,輝子提議后,寧子通常會以‘突然有急事’為由溜走。)”
圍觀的真實周寧瞪大了眼:“嘿!這AI怎么還揭短呢?鍵盤你數據喂得有問題!”
真實余輝微微點頭:“模擬度尚可。”
第二場,鍵盤選擇高難度場景“異界生物巢穴,突圍途中”,話題“下一步行動方案”。
AI周寧:“廢話,當然是殺穿過去!狹路相逢勇者勝!”
AI余輝:“前方有高能量反應與復數生命體征,建議從側翼迂回,利用地形進行偵查與逐個擊破。正面沖擊生存概率評估低于15%?!?/p>
AI周寧:“15%?那是留給弱者的!強者就是要創造奇跡!”
AI余輝:“奇跡的前提是活著。你的方案更接近于自殺式襲擊的學術定義。”
AI小嗚:“(翻譯:寧子的‘奇跡’通常伴隨維修賬單上漲150%,輝子的‘迂回’則意味著任務時長增加200%。綜合建議:你倆石頭剪刀布決定?)”
磐石看得津津有味:“這AI小嗚挺公道。”
夜鶯笑得前仰后合:“哈哈哈,太像了!連小嗚那種‘你倆都幼稚’的味兒都出來了!”
青囊若有所思:“或許……真能用來模擬一些任務決策時的爭論場景,提前預判風險?”
鍵盤趁熱打鐵:“沒錯!青囊姐說到點子上了!這不僅是娛樂工具,更是團隊決策的預演和壓力測試!我們可以把任務簡報輸入,讓AI模擬各種突發狀況下的互懟……呃,是討論過程,從而優化我們的應急方案!”
一直沉默的博士也推了推眼鏡:“從行為模式模擬和群體動力學角度看,這確實有一定研究價值。鍵盤,把數據備份給我一份?!?/p>
周寧雖然嘴上說著“歪門邪道”,但身體很誠實,已經搶過控制權,開始挑戰AI余輝了。余輝雖然依舊表示“無聊”,但目光卻時不時瞥向屏幕,偶爾還會對AI周寧的“弱智發言”發出微不可聞的冷哼。
于是,在幽暗危險的地下臨時營地里,這支“非正常人類”小隊,圍繞著鍵盤這臺小小的終端,沉浸在由代碼構成的“互懟宇宙”中。一時之間,真實的互懟聲、AI的互懟文字、隊員們的笑聲、以及小嗚偶爾對AI發言表示贊同或反對的叫聲交織在一起,沖淡了地下世界帶來的壓抑感。